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ゲームの翻訳や制作にAIは使うべきか?
近年、人工知能(AI)は芸術創作やゲーム開発のさまざまな分野を変革しています。その発展は驚異的であり、その影響を無視することは現在、最新のグラフィックエンジンを使わずにゲームを開発しようとするようなものです。AIはすでに、アート、音楽、脚本、そしてもちろん、テキスト翻訳の制...
Konson
3月16日読了時間: 2分


ゲームの没入感における音声の役割
音声はゲーム制作において最も過小評価されがちな要素の一つです。多くのプレイヤーはその重要性を意識していませんし、開発者もたまにこの側面を軽視しがちです。しかし、優れた音響デザインはゲームの体験を完全に変えることができ、より没入感があり、リアルで、印象的なものにします。...
megagoast
3月16日読了時間: 2分


どのプログラミング言語から始めるべきか?
プログラミングを学ぼうと決めたとき、最初に浮かぶ疑問のひとつが「最初に学ぶべき言語はどれか?」です。 多くの人が「正解」を求め、間違った言語を選ぶと学習が難しくなったり、将来の選択肢が狭まったりすると考えがちですが、実際のところ、最初に選ぶ言語はそれほど重要ではありません。...
Konson
3月16日読了時間: 2分
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